Bookmark and Share

2009年2月21日 星期六

遊戲入門 - 關於角色能力



『角色等級有甚麼用?』
1. 馬廄打工更多錢
 
等級/每小時收入:1/40 ; 3/80 ; 7/160 ; 15/320 ; 31/640 ; 63/1280

2. 商店及拍賣所會賣更好的東西

3. 能力上限上升

4. 打怪贏了更多錢



『各能力值代表甚麼?』
力量:每10點 損害+1


技巧/敏捷:影響迴避率

[乙方技巧] ÷ ([乙方技巧] + [甲方敏捷]) = [乙方命中率]


體質:每點 +2生命值上限 +1每小時回血速度


魅力:假設甲方魅力較高

[甲方魅力]-[乙方魅力]=[甲方雙擊率]
(雙擊即連打兩下,但不一定兩下都命中)
(較低一方雙擊率必定是0)



防禦值:用來吸收損害的,數式有點複雜,直接說吸收值吧
防禦/吸收:

0-65:0-0; 66-130:0-1; 131-197:1-2; 198-263:2-3;
264-329:3-4; 330-395:4-5; 396-461:5-6; 462-527: 6-7;
528-593:7-8; 594-659:8-9; 660-725:9-11; 726-791:10-12
(沒心情算了,大概是這樣子一直上升)
有興趣便自己算,公式是:
[基本值] = 盔甲÷66 (取整數值)
[最小吸收] = [基本值]-(盔甲-66)÷660 (取進位值)
[最大吸收] = [基本值]+盔甲÷660 (取整數值)



生命值上限怎算的?』
[基本上限] = [你的等級]÷2 + [你的等級]x[你的等級]÷2 + 100
例如20級的人,基本上限 = 310


[體質加強] = [基本上限] + [體質] x 2
剛才的角色,體質50的話,到這裡上限便是410

[裝備加強] = [體質加強] + N
N的數值是你各項裝備中,有「生命+???」的總和


『各能力值的上限是不是隨機的?』
不是,也是算出來的。

[能力上限] = [你的等級] + [能力基本值] x 1.5 (取整數值)
例如20級角色,技巧基本值40,那技巧上限便是80




4 則留言:

  1. 寫的很好 多寫一些跟大家分享嘛
    哈哈哈..
    我要衝到10級
    先去地下城替大家探路嘿~

    回覆刪除
  2. "貞忠"啃!
    寫的內容很好

    寫得好
    差別於名詞與動詞之分
    國文退步了還不承認

    回覆刪除